config.yml
# Token 认证令牌
# 如果你从 SpigotMC 购买则无需填写 Token
Token: ""
# 更新检查器
Update-Checker: true
# Debug 模式
Debug-Mode: false
# 战斗模式持续时间
Combat-Time: 10
# 传送等待时间
Spawn-Cool-Down: 3
# 击杀给予经济
Kill-Coins: 10
# 死亡保留经验
Keep-Death-Exp: false
# 进入游戏几秒内无伤害 (不建议设置为 0)
No-Damage-On-Join: 3
# 击入虚空时, 认定多少秒内的攻击者为杀手
Void-Kill-Time: 10
# 当玩家低于指定高度,认定为死亡
Void-Kill-Height: -200
# 死亡重生时间
Death-Respawn-Time: 0
# 禁用计分板
Disable-Scoreboard: false
# 启用保存库存
Enable-Keep-Inventory: false
# 自定义打开幸运方块声音
# 1.8 LEVEL_UP
# 1.9+ ENTITY_PLAYER_LEVELUP
Open-Loot-Sound: ""
# 出生位置
Spawn-Loc: ""
# 数据库类型
# SQLite 或 MySQL
Database: SQLite
# 数据部分
MySQL:
driver: ""
host: mysql.yistars.net
port: 3306
username: BingSkyPvP
password: bhx7HNpYkxy6rLdX
database: bingskypvp
Token
购买后联系插件作者获取的 Token,需要正确填入 Token,插件才可以正常运行。
Update-Checker
当拥有 SkyPvP.admin
权限的玩家将会在进入服务器的时候收到插件更新通知。
Debug-Mode
调试模式,仅限在测试版本中可用。在开发者帮助的情况下使用。
Combat-Time
当玩家攻击其他玩家/被其他玩家攻击后,多久退出战斗模式。
战斗模式下离开游戏,会直接使玩家死亡,掉落背包物品。
Spawn-Cool-Down
玩家使用 /spawn
命令后需要等待多久才会传送。
Keep-Death-Exp
玩家死亡后是否保留经验。
No-Damage-On-Join
玩家进入游戏后多少秒不会受到伤害。起初此功能是为了防止玩家从虚空传送到出生点时,因为 Minecraft 的特性,导致玩家摔死而设计的。所以不建议将此值设置的过小。
Void-Kill-Time
当一名玩家在因为坠入虚空而死亡时,判定多少秒内对他攻击的玩家为击杀者。
Void-Kill-Height
当玩家低于此高度,判定该玩家死亡。
Death-Respawn-Time
死亡时会切换到观察者模式,然后等待指定秒数后复活。
将此值设置为 0 时禁用此功能。
Disable-Scoreboard
禁用内置的计分板功能。可以用于关闭计分板。
Enable-Keep-Inventory
禁用内置的物品掉落功能。
Open-Loot-Sound
打开幸运方块时的声音。
Spawn-Loc
重生点的坐标,通常情况下,不需要自己填写。你可以使用 /SkyPvP setSpawn
命令设置。
Database
数据库类型,根据你的需要进行选择。默认为 SQLite,如果你希望使用 MySQL,将这里的值修改为 MySQL 即可。
MySQL
目前仅支持 MySQL 数据库,正常填写即可。
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