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BingSkyPvP Guide
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  1. 简体中文
  2. 配置文件

config.yml

# Token 认证令牌
# 如果你从 SpigotMC 购买则无需填写 Token
Token: ""

# 更新检查器
Update-Checker: true

# Debug 模式
Debug-Mode: false

# 战斗模式持续时间
Combat-Time: 10

# 传送等待时间
Spawn-Cool-Down: 3

# 击杀给予经济
Kill-Coins: 10

# 死亡保留经验
Keep-Death-Exp: false

# 进入游戏几秒内无伤害 (不建议设置为 0)
No-Damage-On-Join: 3

# 击入虚空时, 认定多少秒内的攻击者为杀手
Void-Kill-Time: 10

# 当玩家低于指定高度,认定为死亡
Void-Kill-Height: -200

# 死亡重生时间
Death-Respawn-Time: 0

# 禁用计分板
Disable-Scoreboard: false

# 启用保存库存
Enable-Keep-Inventory: false

# 自定义打开幸运方块声音
# 1.8 LEVEL_UP
# 1.9+ ENTITY_PLAYER_LEVELUP
Open-Loot-Sound: ""

# 出生位置
Spawn-Loc: ""

# 数据库类型
# SQLite 或 MySQL
Database: SQLite

# 数据部分
MySQL:
  driver: ""
  host: mysql.yistars.net
  port: 3306
  username: BingSkyPvP
  password: bhx7HNpYkxy6rLdX
  database: bingskypvp

Token

购买后联系插件作者获取的 Token,需要正确填入 Token,插件才可以正常运行。

Update-Checker

当拥有 SkyPvP.admin 权限的玩家将会在进入服务器的时候收到插件更新通知。

Debug-Mode

调试模式,仅限在测试版本中可用。在开发者帮助的情况下使用。

Combat-Time

当玩家攻击其他玩家/被其他玩家攻击后,多久退出战斗模式。

战斗模式下离开游戏,会直接使玩家死亡,掉落背包物品。

Spawn-Cool-Down

玩家使用 /spawn 命令后需要等待多久才会传送。

Keep-Death-Exp

玩家死亡后是否保留经验。

No-Damage-On-Join

玩家进入游戏后多少秒不会受到伤害。起初此功能是为了防止玩家从虚空传送到出生点时,因为 Minecraft 的特性,导致玩家摔死而设计的。所以不建议将此值设置的过小。

Void-Kill-Time

当一名玩家在因为坠入虚空而死亡时,判定多少秒内对他攻击的玩家为击杀者。

Void-Kill-Height

当玩家低于此高度,判定该玩家死亡。

Death-Respawn-Time

死亡时会切换到观察者模式,然后等待指定秒数后复活。

将此值设置为 0 时禁用此功能。

Disable-Scoreboard

禁用内置的计分板功能。可以用于关闭计分板。

Enable-Keep-Inventory

禁用内置的物品掉落功能。

Open-Loot-Sound

打开幸运方块时的声音。

Spawn-Loc

重生点的坐标,通常情况下,不需要自己填写。你可以使用 /SkyPvP setSpawn 命令设置。

Database

数据库类型,根据你的需要进行选择。默认为 SQLite,如果你希望使用 MySQL,将这里的值修改为 MySQL 即可。

MySQL

目前仅支持 MySQL 数据库,正常填写即可。

Previous配置文件NextLang.yml

Last updated 2 years ago

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